На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

Свежие комментарии

  • Владимир Моргунов
    У ВСЕХ ПРОБЛЕМ ЕСТЬ ФИО ????? СПРОСИТ НЕКОМУ С ЭТОГО ФИО ??? А ТАК БЫ НАЧАЛИ ДОБЫЧУ ЛЕТ 10-15 ТОМУ ???Путин: Россия мог...
  • Галина Малыхина (Буковская)
    Запахло жареным...Из правительства ...
  • Коська
    ДА НУ, НАФИГ!!!!! НЕУЖЕЛИ ЛЕД ТРОНУЛСЯ И ВЕЛИКИЕ МУЖИ ВСПОМНИЛИ ОБ ИСПОЛНЕНИИ ПРИГОВОРОВ В СССР МЕТОДОМ ПЕРЕДАЧИ НЕКО...В Госдуме назвали...

Жители Алтая потратили на видеоигры 2,2 млрд рублей. Это три бюджета Белокурихи

К концу года показатель может достигнуть 2,8 млрд рублей

Жители Алтайского края с начала 2023 года потратили на видеоигры и внутриигровые товары 2,2 млрд рублей, говорится в исследовании онлайн-школы XYZ School, входящей в образовательную компанию Ultimate Education.

Аналитики полагают, что к концу 2023 года жители региона потратят на свое увлечение 2,8 млрд рублей.

Размер предполагаемых трат сравним с бюджетом Рубцовска на 2023 год в размере 3,2 млрд рублей. А уже потратили почти три бюджета Белокурихи: на 2023 год - 796 млн рублей.

Для сравнения: жители Омской области с начала года потратили на покупку видеоигр 1,87 млрд рублей, Красноярского края - 2,7 млрд рублей, Новосибирской области - 2,68 млрд рублей.

Всего жители России с начала 2023 года потратили на видеоигры и внутриигровые товары 135 млрд рублей. К концу года показатель может достигнуть 167 млрд рублей.

 

Ссылка на первоисточник
наверх